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在一天中,有乡民问询玩家是不是该搬迁的几率为(v*5+c)%,v代表乡民数量,c代表参数“ MoveOutTalkCount”,即间隔前次乡民要求搬迁时的天数
满意上述条件,即乡民数量不小于6,而且不再冷却时刻内,就或许会出现有乡民要求搬迁的状况
友好度规模是0-255,新乡民友好度默以为27,友好度越高,搬迁的下限概率越低
这儿还有一个生日检测,现在尚不清楚查验测验规模是生日前7天仍是生日后7天,如果是生日后7天,那么该乡民也有或许不会列入概率核算
玩家能够经过不对话强制乡民留下来,此行为能躲避5天冷却时刻(或许现已对话了,在选择去留之前封闭游戏),第二天体系会从头以(v*5+c)%的概率选择乡民问询玩家去留
留意:Ninji大佬说到依据玩家在最新版别的反应,最终一条他有些不敢确认。回来搜狐,检查更加多
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